Egy újabb régiség - Rise of the Triad (1995)
2014.04.20 16:36
Még mielőtt elkezdénem meg kell említeni, hogy csupán a teljes játék érkezett meg 1995-ben, hiszen a shareware változattal már 1994 végén is játszhattunk.
Na szóval. Ezt a játékot a fórumokon leginkább ROTT-nek nevezik, ne tévesszen meg minket a rövidítés, én szinte csak így láttam. De ez teljesen lényegtelen. Annál fontosabb, hogy a játék egy FPS, melyet az Apogee fejlesztett és a FormGen adott ki 1995-ben. Mármint a teljes játékot, hiszen mint már említettem a shareware változat 94'-ben jelent meg.
Történet
Egy speciálisan kiképzett tagokból álló alakulatot, melyet röviden H.U.N.T-nak hívnak elküldenek egy bizonyos San Nicolas szigetre, hogy egy ősi kolostorban valami veszélyes dolog. De van egy kis probléma. A hajó, mellyel odamentek és ami az egyetlen eszköz, amivel vissza lehet menni a fejlettebb civilizációhoz, megsemmisül. Kiderül, hogy ez a "veszélyes dolog" az, hogy egy törzs el akarja szépen, lassan pusztítani a közeli Los Angeles-t. A csapat tagjai úgy döntenek, hogy ennek véget fognak vetni és meg fogják semmisíteni ezt a törzset, ezzel meghíúsítva a tervet.
A ROTT korai fejlesztési szakaszában a játékot a Wolfenstein 3D folytatásának szánták, melynek a "Wolfenstein 3D II: Rise of the Triad" nevet adták volna.
Játémenet:
A játékmenet nagyon egyszerű. A cél, hogy minden egyes ellenséget végezzünk ki, és a pályák befejeséséhez gyűjtsük össze a kulcsokat. Gyakran különleges taktikára, vagy csak simán gyors próblémamegoldó készségre van szükségünk ahhoz, hogy a látszólag elérhetetlen helyeket mégis elérjük. Ezt nem véletlenül mondom, mert a játék itt-ott valóban nehéz. Itt is négy epizód van, csakúgy, mint a Wolf3D-ben.
Ellenfelek és karakterek
A játékos több karakter közül választhat: Taradino Cassatt, Thi Barrett, Lorelei Ni, Doug Wendt, é Ian Paul Freeley. Természetesen minden figurának külön-külön jellemzői vannak. Míg Doug Wendt lassú, viszont nagy sebzésre képes, addig Lorelei Ni igen pontatlan, de gyors és fürge. Taradino az egyetlen elérhető ember a shareware változatban, mert ő az, aki a legátlagabb statisztikákkal rendelkezik, tehát nincs gyengepontja, viszont erőssége sincsen.
Az ellenfelek is igen változatosak, sokan egyedi képességekre is képesek. Egyesek könyörögnek az életükért, ha a megfelelő mennyiségű sebzést beléjük vittük. Mások eljátszák halálukat, lefekszenek, ügyesen helyezkednek, gyakran igen csíntalanok és sokszor az utolső lélegzetükig is harcolnak. Ez a része a játéknak szerintem remekre sikerült.
Innen sem maradhattak ki a bossok, akik minden epizód végén tűnnek fel és nehezebben legyőzhetők, mint az átlag enemy-k. A bossok ezek: General Darian (Darian tábornok) , Sebastian Krist, NME (Nasty Metallic Enforcer), és El Oscuro, aki a Triad törzsnek a feje. Minden főellenség egy valódi, digitalizált meberről van formázva, akik nagyrészt Apogee dolgozók, vagy az ő barátik/családtagjaik.
Véletlenszerű alkalmakkor, mikor egy ellenfelet szitává lőttünk óriási mennyiségű testaprólékok (gib, gibs) hullik mindenfele és a képernyőn megjelenik egy "Ludicrous Gibs!" felirat. Jó poén, ezt már én is tapasztaltam, eléggé meglepett.
Tárgyak, fegyverek
A játékban nagy fegyverarzenál áll rendelkezésünkre. A tizenhárom harceszközt három nagy csoportba sorolhatjuk: a golyós fegyverek, a rakétafélék és a varázsfegyverek. A rakétafegyverek a kedvenceim, mert viszonylag nagy ellenséges csoportokat is ki lehet nyírni vele. Azonban a korlátozott mennyiségű lőszer akadályozhat a pusztításban, hiszen a nagy tűzerőhöz kicsi tárhely tartozik. De ez így is van jól. A játék egyébként nem túl egyszerű, viszont nem is túlságosan nehéz, de ez a nehézségi fokozattól is függ természetesen.
Az úgymond "powerupok" sem maradhattak ki a ROTT-ból. Mily meglepő egyszerre egyet tudunk használni, használati idejük változik. A powerupok fontos segítőtársaink, mert néhány pályán szinte vért izzadunk, mire kivisszük.
Környezet
A titkos helyek is elmaradhatatlanok voltak akkoriban, itt is van jónéhány. Viszont sok veszély is leselkedik a környezetünkben, melyek igencsak megnehezítik, de akár le is lassíthatják a játékmenetet. Nagyszerű példa erre a "spinblade". A spinblade alatt egy pár forgó blokkot értünk, amelyekkel való érintkezés drasztikusan lecsökkentheti életerőnket. Tapasztalatom szerint az ellenség az esetek legalább 70%-ban belemegy a csapdákba - mert ilyen is van -, mert sok helyen az intelligenciája vetekedik azzal a számmal, amelyik a legkerekebb.
Nagyon menő trambulinok is vannak, működésük nem bonyolult: ráállsz és az katapultál. Ezzel kapcsolatban azt szeretném csak mondani, hogy véleményem szerint a fizika a játékban nagyszerű lett, bár a Rise of the Triad a Wolfenstein 3D motorjára épül, amit erősen modifikáltak anno.
A tárgyak egy részét körülöttönk összetörhetjük, úgy, mint az üveget is.